双人棋盘游戏的几个例子
最后更新 2022-09-05
浏览 5次
主讲人
危辉
复旦大学
计算机里的下棋,是一种游戏,计算机下棋程序的Game研究在人工智能里研究了很长时间。
计算机下棋程序叫“双人棋盘游戏”,两个人的棋盘游戏。比如五子棋。上海科技馆有五子棋下棋程序,这个五子棋程序下得很好,因为比较简单,打败人很容易。1997年国际象棋程序Deep Blue(深蓝超级计算机)打败了人。有人认为2015年的AlphaGo和Deep Blue比是更大的进步。我的观点和大家相反,从技术上面讲,它跟1997年的国际象棋程序相比是退步的,AlphaGo用的是蛮力。
人工智能界用计算机下棋,最早的是西洋跳棋程序。2008年底,美国《科学》杂志评选出了“十大科学突破”,其中提到西洋跳棋程序,机器跟人下棋,如果人不犯错,只能跟机器打个平手,西洋跳棋程序已经很成熟了。
2016年的围棋程序,很多围棋选手认为我们可能真的打不过它。这个程序做得很不错,是双人博弈游戏。
同主题知识点(人工智能能否超越人类?)
- 危辉教授对人工智能的乐观与悲观
- 为什么人跟机器下棋会输?
- 人工智能的春天真的到了吗?
- 双人棋盘游戏的几个例子
- 双人博弈游戏的共同特点
- 为什么说下棋程序是人工智能的“软柿子”?
- 计算机如何处理博弈游戏——以“分堆游戏”为例
- 围棋的特殊之处
- 棋盘的所有可能性布局可以庞大到什么程度?
- 歧路寻羊带来的启示
- 如何提高搜索效率?
- “以一当十”,虽败犹荣
- AlphaGo下棋有“创新”吗?
- 与机器是否创新有关的例子
- 机器如何“思考”下棋?
- AlphaGo存在的一些技术细节与进步意义
- AlphaGo是怎么学习的?
- AlphaGo能创新吗?
- 国内不做人工智能围棋研究就落后了吗?
- AlphaGo把人打败了,人类智能就此崩塌了吗?
- 为什么说我们要对大自然心存敬畏?
京公网安备 11010202008139号