一类含有大量参与人的博弈。每个参与人不但受到随机噪声的影响,而且和其他参与人通过种群的平均状态相耦合,随着博弈中数量的增加,平均场博弈可以看作是每个参与人与运动系统的平均场交互作用。此外,每个参与人有属于自己的指标(效用函数),不同的参与人通过动态博弈以优化各自的指标。平均场博弈的例子包括股票市场、粒子系统等。
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