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凹凸纹理

/bump/normal mapping/
最后更新 2023-11-24
浏览 314
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在不增加物体表面几何复杂度的前提下,在光照计算时用一张高度图(bump mapping)间接或法向图(normal mapping)直接对参与计算的物体表面法向信息进行修改,从而产生高低起伏、凹凸不平的视觉效果的纹理技术。又称凹凸纹理映射。

英文名称
bump/normal mapping
又称
凹凸纹理映射
所属学科
计算机科学技术

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